專業(yè)設(shè)置
四川省高等教育自學考試
數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)考試計劃一、數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)簡介
一、指導(dǎo)思想
高等教育自學考試是我國高等教育基本制度之一,是對社會自學者進行的以學歷考試為主的高等教育國家考試,是個人自學、社會助學、國家考試相結(jié)合的高等教育形式,也是我國高等教育體系的重要組成部分。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的交叉型專業(yè),融合了計算機技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、設(shè)計藝術(shù)、傳媒藝術(shù)等,培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)和藝術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機數(shù)字化媒體設(shè)計工具進行藝術(shù)作品設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用技術(shù)人才。
二、學歷層次及規(guī)格
高等教育自學考試數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)的學歷層次為本科,學科門類為藝術(shù)學,專業(yè)類別為設(shè)計學類。
本專業(yè)考試計劃規(guī)定合格課程門數(shù)為14門(其中考試課程相關(guān)的實踐考核環(huán)節(jié)部分不單獨計入課程總門數(shù)),總學分為71學分。
凡按照本專業(yè)考試計劃的規(guī)定,取得相應(yīng)課程合格成績且達到規(guī)定學分要求,畢業(yè)環(huán)節(jié)和實踐性環(huán)節(jié)考核合格,思想品德經(jīng)鑒定符合要求者,經(jīng)審核通過,由四川省高等教育招生考試委員會頒發(fā)數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)畢業(yè)證書,主考學校副署,國家承認學歷。符合高等學歷繼續(xù)教育學士學位授予條件者,由主考學校按規(guī)定授予學士學位。
三、培養(yǎng)目標與基本要求
本專業(yè)培養(yǎng)理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有較高的科學文化素養(yǎng)、職業(yè)道德水準、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力和社會責任感,適應(yīng)社會和經(jīng)濟發(fā)展需要,具備數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計等方面的基礎(chǔ)知識與應(yīng)用能力,能在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計與管理崗位從事藝術(shù)設(shè)計與制作、策劃與管理等方面工作的應(yīng)用型人才。
本專業(yè)要求掌握數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計、數(shù)字影音設(shè)計與技術(shù)等方面的基本理論和基本知識,具有數(shù)字影像、聲音、多媒體應(yīng)用以及網(wǎng)站等設(shè)計與制作的基本能力。主要包括:
1.掌握媒體藝術(shù)知識,具有數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計學科的基本理論、基本知識;
2.掌握數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)必需的設(shè)計策劃、分析、創(chuàng)意及表達的基本技能,具有媒體拍攝、制作、編輯等方面的技術(shù)以及應(yīng)用設(shè)計軟件操作與使用等基本技能;
3.具有一定的計算機及信息技術(shù)應(yīng)用、文獻檢索、論文寫作等支持自主學習的知識和能力;
4.了解數(shù)字媒體藝術(shù)和設(shè)計領(lǐng)域的發(fā)展趨勢以及新媒體、新技術(shù)平臺的應(yīng)用前景和行業(yè)發(fā)展動態(tài);
5.熟悉國家數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)的基本政策和法規(guī)。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)課程設(shè)置與學分
課程類別 | 序號 | 課程 | 課程名稱 | 學分 | 考試 | 備注 |
公共 | 1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | 筆試 |
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| 2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | 筆試 |
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專業(yè) | 3 | 14269 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作 | 2 | 筆試 |
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| 14270 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐) | 4 | 實踐 |
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| 4 | 14267 | 數(shù)字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 實踐 |
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| 5 | 14268 | 數(shù)字影視合成(實踐) | 6 | 實踐 |
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| 6 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | 筆試 |
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| 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | 實踐 |
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| 7 | 00504 | 藝術(shù)概論 | 4 | 筆試 |
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| 8 | 13875 | 界面設(shè)計 | 2 | 筆試 |
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| 13876 | 界面設(shè)計(實踐) | 4 | 實踐 |
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| 9 | 13511 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 | 2 | 筆試 |
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| 13512 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) | 3 | 實踐 |
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專業(yè)拓展課 | 10 | 01122 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ) | 3 | 筆試 |
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| 01123 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ)(實踐) | 2 | 實踐 |
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| 11 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 2 | 筆試 |
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| 07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 2 | 實踐 |
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| 12 | 14266 | 數(shù)字攝影(實踐) | 6 | 實踐 |
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| 13 | 13466 | 電腦三維設(shè)計(實踐) | 6 | 實踐 |
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| 14 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 2 | 筆試 |
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| 07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 6 | 實踐 |
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| 15 | 00000 | 畢業(yè)考核(或論文\綜合實踐\實驗\實習等) |
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總學分 | 71 |
五、主要課程說明
1.數(shù)字影像設(shè)計與制作
本課程主要內(nèi)容是以影視作品的制作流程為主線,按照前期制作和后期制作的創(chuàng)作思路,通過項目制作講解影視編輯制作的相關(guān)知識和技術(shù):構(gòu)思創(chuàng)意、文稿撰寫、分鏡頭腳本撰寫、拍攝技巧、編輯技巧、轉(zhuǎn)場效果、運動設(shè)置、視頻特效、字幕設(shè)置、音頻處理和輸出設(shè)置等。通過本課程的理念、方法和技術(shù)上的學習,使學生獲得拍攝和剪輯兩個領(lǐng)域的充分訓(xùn)練,并最終具備獨立制作短片的能力,以適應(yīng)未來在廣電媒體和影視制作機構(gòu)從業(yè)的基本技能。
2.數(shù)字音頻制作與處理
本課程主要內(nèi)容是音頻的物理特性、音頻處理過程和原理、音頻壓縮技術(shù),常用音頻編輯軟件的錄音,降噪,剪輯,以及音頻后期處理技術(shù)、典型影視作品案例的聲音分析與制作解析;動畫、影視短片、游戲作品的聲音設(shè)計和制作技術(shù)。通過本課程學習,使學生了解音頻信號處理原理和典型音頻軟件處理基礎(chǔ)知識,有助于夯實學生在音頻制作與處理方面的基礎(chǔ)。
3.數(shù)字影視合成
本課程主要內(nèi)容是從影視創(chuàng)作的行業(yè)需求和實戰(zhàn)應(yīng)用角度出發(fā),講解影視特效制作基礎(chǔ)、圖層與關(guān)鍵幀動畫、Mask蒙版與Track Matte遮罩、三維合成、文字動畫、特效濾鏡、摳像技術(shù)、跟蹤與穩(wěn)定等影視特效制作方面的基本知識與核心功能。通過本課程的學習,培養(yǎng)學生的動手能力及想象力、創(chuàng)造力,能夠?qū)τ耙晱V告、影視片頭、節(jié)目預(yù)告片、MTV等商業(yè)影視作品進行設(shè)計和制作。
4.電腦動畫
本課程主要內(nèi)容是基于3ds Max軟件二維圖形的創(chuàng)建與編輯、三維模型的構(gòu)建、三維編輯修改器、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機與燈光、渲染與特效、后期合成、動畫技術(shù)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲等,通過本課程的學習,使學生了解和掌握使用3ds Max建立三維模型和動畫設(shè)計的原理。
5.界面設(shè)計
本課程主要內(nèi)容是從界面設(shè)計的表現(xiàn)形式與語言、構(gòu)成、元素、形式等理論基礎(chǔ)入手,通過界面設(shè)計實踐案例分析,了解界面設(shè)計各個元素設(shè)計的方法,闡明界面設(shè)計的常識、規(guī)范、流程。通過本課程學習,使學生了解界面設(shè)計的流程和規(guī)范,掌握界面設(shè)計的方法。
6.多媒體技術(shù)及應(yīng)用
本課程主要內(nèi)容是多媒體技術(shù)概述、數(shù)字圖像基礎(chǔ)知識及圖像編輯應(yīng)用、計算機動畫基礎(chǔ)知識及動畫制作應(yīng)用、數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識及音頻處理應(yīng)用、數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識及視頻處理應(yīng)用。通過本課程學習,使學生了解各種常見媒體技術(shù)相關(guān)理論知識的同時,能學會使用Photo shop、Animate、Audition、Premiere等主流多媒體編輯軟件完成圖、文、聲、像等多媒體素材的簡單處理操作。
7.數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ)
本課程主要內(nèi)容是基于Photostatic軟件系統(tǒng),從數(shù)字圖像處理方法、手段入手,對數(shù)字圖像技術(shù)進行全面細致的講解。通過案例講解全方位地掌握軟件系統(tǒng)的基本操作方法和處理技巧、方式等。通過本課程學習,使學生掌握處理數(shù)字圖像軟件方法,為學生后續(xù)學習設(shè)計打下夯實基礎(chǔ)。
8.影像與剪輯藝術(shù)
本課程主要內(nèi)容是影視剪輯概述、影視剪輯基礎(chǔ)、影視表意與剪輯、影視剪輯中的時間與空間、影視剪輯的節(jié)奏等。通過本課程的學習使學生能夠牢固掌握影像與剪輯藝術(shù)的原理、方法和技巧,并能夠?qū)⑺鶎W理論知識合理運用影視頻剪輯中,為學生的作品創(chuàng)作打下堅實基礎(chǔ)。
9.數(shù)字攝影
本課程主要內(nèi)容是包括數(shù)碼攝影入門基礎(chǔ)、數(shù)碼相機的常規(guī)設(shè)置與使用方法、常用構(gòu)圖取景技巧以及使用軟件對圖片進行后期處理等內(nèi)容。通過本課程學習,使學生掌握攝影中常用的拍攝方法、技巧,培養(yǎng)學生觀察力、想象力和思維能力,運用攝影器材創(chuàng)作出符合時代要求的作品的創(chuàng)作力,為今后的工作打下基礎(chǔ)。
10.電腦三維設(shè)計
本課程主要內(nèi)容是基于3dsMax軟件二維圖形的創(chuàng)建與編輯、三維模型的構(gòu)建、三維編輯修改器、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機與燈光、渲染與特效、后期合成、動畫技術(shù)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲等.通過本課程的學習,使學生了解和掌握使用3dsMax建立三維模型和動畫設(shè)計的原理。
11.形態(tài)構(gòu)成
本課程主要內(nèi)容是形態(tài)構(gòu)成中三大構(gòu)成應(yīng)用概述、平面構(gòu)成的基本原理、平面構(gòu)成的表現(xiàn)形式與應(yīng)用、色彩構(gòu)成的基本原理、色彩構(gòu)成的表現(xiàn)形式與應(yīng)用、立體構(gòu)成的表現(xiàn)形式與應(yīng)用等。通過本課程學習,使學生了解三大構(gòu)成設(shè)計作為設(shè)計類專業(yè)的基礎(chǔ)理論及實踐知識,有助于夯實學生的設(shè)計基礎(chǔ)。
12.全國統(tǒng)一命題考試課程(略)。
13.實踐性學習環(huán)節(jié)課程(按主考學校要求執(zhí)行)。
六、實踐性環(huán)節(jié)學習考核要求
1.含實踐的課程及實踐所占學分:數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐)4學分、數(shù)字音頻制作與處理(實踐)5學分、數(shù)字影視合成(實踐)6學分、電腦動畫(實踐)4學分、多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐)3學分、數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ)(實踐)2學分、影像與剪輯藝術(shù)(實踐)2學分、數(shù)字攝影(實踐)6學分、電腦三維設(shè)計(實踐)6學分、形態(tài)構(gòu)成(實踐)4學分。凡理論考試與實踐環(huán)節(jié)考核兩部分相結(jié)合的課程為一門課程,考生必須取得兩個部分的合格成績方能獲得該門課程的學分。
2.含課程設(shè)計的課程及課程設(shè)計所占學分:界面設(shè)計(4)。
3.畢業(yè)設(shè)計。
七、其他必要的說明
1.藝術(shù)設(shè)計類各專業(yè)??飘厴I(yè)生均可直接報考本專業(yè)。
2.其他專業(yè)??飘厴I(yè)生也可報考本專業(yè),但需要具有藝術(shù)與設(shè)計、媒體技術(shù)等本專業(yè)所需的基礎(chǔ)知識或行業(yè)經(jīng)驗。
數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)考試計劃對應(yīng)銜接表
舊計劃課程 | 新計劃課程 | 備注 | ||||||
數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本),Y050418 | 數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本),W130508 | |||||||
序號 | 課碼 | 課程名稱 | 學分 | 序號 | 課碼 | 課程名稱 | 學分 |
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1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | 1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | 對應(yīng)頂替 |
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | 2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | |
3 | 00015 | 英語(二) | 14 | 3 | 13875 | 界面設(shè)計 | 2 | |
13876 | 界面設(shè)計(實踐) | 4 | ||||||
4 | 07189 | 視聽語言 | 6 | 4 | 00504 | 藝術(shù)概論 | 4 | |
5 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 2 | 5 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 2 | |
07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 6 | 07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 6 | |||
6 | 07219 | 數(shù)字攝影技術(shù) | 2 | 6 | 14269 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作 | 2 | |
07220 | 數(shù)字攝影技術(shù)(實踐) | 2 | 14270 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐) | 4 | |||
7 | 07227 | 電腦動畫 | 4 | 7 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | |
07228 | 電腦動畫(實踐) | 4 | 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | |||
8 | 07231 | 數(shù)字影視合成 | 4 | 8 | 14268 | 數(shù)字影視合成(實踐) | 6 | |
07232 | 數(shù)字影視合成(實踐) | 4 | ||||||
9 | 09537 | 動態(tài)網(wǎng)站編程基礎(chǔ) | 6 | 9 | 13511 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 | 2 | |
13512 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) | 3 | ||||||
10 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 2 | 10 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 2 | |
07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 2 | 07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 2 | |||
11 | 07223 | 數(shù)字影像制作技術(shù) | 2 | 11 | 01122 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ) | 3 | |
07224 | 數(shù)字影像制作技術(shù)(實踐) | 4 | 01123 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ)(實踐) | 2 | |||
12 | 07221 | 美術(shù)設(shè)計與創(chuàng)意 | 4 | 12 | 14267 | 數(shù)字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 選擇頂替 |
13 | 07225 | 電腦藝術(shù)設(shè)計 | 4 | 13 | 14266 | 數(shù)字攝影(實踐) | 6 | |
07226 | 電腦藝術(shù)設(shè)計(實踐) | 4 | 14 | 13466 | 電腦三維設(shè)計(實踐) | 6 | ||
說明: |
舊計劃課程 | 新計劃課程 | 備注 | ||||||
數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本),B050418 | 數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本),H130508 | |||||||
序號 | 課碼 | 課程名稱 | 學分 | 序號 | 課碼 | 課程名稱 | 學分 |
|
1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | 1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | 對應(yīng)頂替 |
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | 2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | |
3 | 00015 | 英語(二) | 14 | 3 | 13875 | 界面設(shè)計 | 2 | |
13876 | 界面設(shè)計(實踐) | 4 | ||||||
4 | 07189 | 視聽語言 | 6 | 4 | 00504 | 藝術(shù)概論 | 4 | |
5 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 2 | 5 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 2 | |
07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 6 | 07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 6 | |||
6 | 07219 | 數(shù)字攝影技術(shù) | 2 | 6 | 14269 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作 | 2 | |
07220 | 數(shù)字攝影技術(shù)(實踐) | 2 | 14270 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐) | 4 | |||
7 | 07227 | 電腦動畫 | 4 | 7 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | |
07228 | 電腦動畫(實踐) | 4 | 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | |||
8 | 07231 | 數(shù)字影視合成 | 4 | 8 | 14268 | 數(shù)字影視合成(實踐) | 6 | |
07232 | 數(shù)字影視合成(實踐) | 4 | ||||||
9 | 09537 | 動態(tài)網(wǎng)站編程基礎(chǔ) | 6 | 9 | 13511 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 | 2 | |
13512 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) | 3 | ||||||
10 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 2 | 10 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 2 | |
07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 2 | 07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 2 | |||
11 | 07223 | 數(shù)字影像制作技術(shù) | 2 | 11 | 01122 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ) | 3 | |
07224 | 數(shù)字影像制作技術(shù)(實踐) | 4 | 01123 | 數(shù)字圖形圖像基礎(chǔ)(實踐) | 2 | |||
12 | 07221 | 美術(shù)設(shè)計與創(chuàng)意 | 4 | 12 | 14267 | 數(shù)字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 選擇頂替 |
13 | 07225 | 電腦藝術(shù)設(shè)計 | 4 | 13 | 14266 | 數(shù)字攝影(實踐) | 6 | |
07226 | 電腦藝術(shù)設(shè)計(實踐) | 4 | 14 | 13466 | 電腦三維設(shè)計(實踐) | 6 | ||
14 | 01784 | 數(shù)字音頻制作與處理 | 5 |
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15 | 02141 | 計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù) | 4 |
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16 | 07759 | Visual Basic程序設(shè)計 | 3 |
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說明: |
三、數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)專業(yè)教材明細
專業(yè)代碼 | 專業(yè)名稱 | 層次 | 課程代碼 | 課程名稱 | 教材名稱 | 教材主編 | 教材出版社 | 版次 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 07229 | 影像與剪輯藝術(shù) | 影視剪輯 | 嚴富昌 | 北京大學出版社 | 2021年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 07230 | 影像與剪輯藝術(shù)(實踐) | 無 | 無 | 無 | 無 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 07216 | 形態(tài)構(gòu)成 | 三大構(gòu)成(第三版) | 李冬影 | 華中科技大學出版社 | 2019年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 07217 | 形態(tài)構(gòu)成(實踐) | 無 | 無 | 無 | 無 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13464 | 電腦動畫 | Autodesk 3ds Max 2018標準教材I | 王琦 | 人民郵電出版社 | 2021年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13465 | 電腦動畫(實踐) | 無 | 無 | 無 | 無 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 00504 | 藝術(shù)概論 | 藝術(shù)概論 | 陳岸瑛 | 機械工業(yè)出版社 | 2024年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13875 | 界面設(shè)計 | 新印象解構(gòu)UI界面設(shè)計 | 王鐸 | 人民郵電出版社 | 2019年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13876 | 界面設(shè)計(實踐) | 無 | 無 | 無 | 無 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13511 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 | 多媒體技術(shù)應(yīng)用 | 徐曉華 | 電子工業(yè)出版社 | 2021年版 |
130508 | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 專升本 | 13512 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) | 無 | 無 | 無 | 無 |
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