主干課程
主干學科:計算機科學與技術
基礎課程:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論與數(shù)理統(tǒng)計
核心課程:C語言、面向對象程序設計、數(shù)字媒體技術概論、程序設計、數(shù)據(jù)結構、計算機圖形學、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術、數(shù)字圖像處理、人機交互技術、虛擬現(xiàn)實技術、人工智能與新媒體、游戲架構與技術基礎、移動游戲技術、Unity應用開發(fā)、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術相關專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術欣賞水準與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質,能勝任影視與動畫設計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡新媒體設計開發(fā)等工作的交叉性復合型人才。
知識要求
重點理解數(shù)字內(nèi)容制作相關的藝術、技術背景知識;掌握數(shù)學、自然科學、藝術、人文社會科學、軟件工程及信息技術的基礎知識,具備跨人文、藝術與科學領域的復合知識結構;掌握數(shù)字媒體技術專業(yè)的基本理論、核心知識,以及在游戲設計、交互技術、影視特效制作相關領域展技術研發(fā)、應用及內(nèi)容制作所需的相關知識;了解專業(yè)相關的國家方針政策、法律法規(guī);了解專業(yè)領域的發(fā)展歷史、發(fā)展前沿、研究動態(tài)及創(chuàng)新方向;了解影視、網(wǎng)絡媒體創(chuàng)作、制作、傳播、運營的基本流程;了解項目管理、市場營銷、著作權保護及相關方面的一般常識。