一、專業(yè)基本信息
專業(yè)代碼:080906
中文專業(yè)名稱:數(shù)字媒體技術
英文專業(yè)名稱:Digital Media Technology
學科門類: 工學
類別:計算機類
授予學位:工學學士
專業(yè)優(yōu)勢與特色:
本專業(yè)學生加強計算機技術與媒體藝術綜合能力的培養(yǎng),體現(xiàn)科學與藝術深度融合特色的交叉學科專業(yè)特色。培養(yǎng)適應區(qū)域社會經(jīng)濟建設需求的數(shù)字游戲、數(shù)字創(chuàng)意及文化傳媒方面的基層應用型工程技術人才。
二、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美等方面全面發(fā)展,比較系統(tǒng)地掌握計算機科學和媒體藝術基礎理論、數(shù)字媒體專業(yè)知識和基本技能,具有藝術修養(yǎng)、現(xiàn)代職業(yè)素養(yǎng)和團隊精神,具有較強的工程實踐能力,能在數(shù)字游戲、數(shù)字創(chuàng)意、互動娛樂、虛擬現(xiàn)實、文化傳媒等應用領域從事數(shù)字媒體工具、引擎、平臺和應用系統(tǒng)的研發(fā)及技術管理工作的高素質(zhì)基層應用型工程技術人才。
本專業(yè)面向四川區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展,主要服務于四川省七大戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)中新一代信息技術、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)需求為導向,以應用型工程化人才培養(yǎng)為中心,注重應用能力培養(yǎng)和素質(zhì)教育。
三、專業(yè)核心課程及簡介
本專業(yè)核心課程共8門,包括:面向?qū)ο蟪绦蛟O計、數(shù)據(jù)庫原理、數(shù)字數(shù)字視音頻處理、人機交互技術、程序設計基礎、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)字圖像設計、游戲設計概論。
1、面向?qū)ο蟪绦蛟O計
本課程是計算機專業(yè)重要的基礎課程,在由基礎訓練到專業(yè)課階段過渡過程中起到承上啟下的作用,通過課程學習編程的理論基礎和技術基礎,為今后程序開發(fā)、游戲設計提供必要的理論、方法和工具。
2、數(shù)據(jù)庫原理
本課程從數(shù)據(jù)庫應用的角度出發(fā),介紹數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念、原理和方法,使學生能夠建立數(shù)據(jù)模型的概念,學會使用 SQL 語言表達各種數(shù)據(jù)操作,掌握實體-關系模型的概念和方法以及數(shù)據(jù)庫設計技術,初步具備開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的能力。
3、數(shù)字視音頻處理
本課程通過Premiere作為載體對學生講授通過軟件方式對數(shù)字視頻、音頻處理方式,通過本課程的學習,培養(yǎng)學生自覺運用形象思維進行電視畫面的構(gòu)思和創(chuàng)作,使學生了解視音頻處理的基本知識,掌握視音頻的獲取、處理技術,掌握視音頻的藝術處理技巧。
4、人機交互技術
本課程將對學生講授輸入、輸出設備,以有效的方式實現(xiàn)人與計算機對話的技術。包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息,回答問題及提示請示等。人機交互技術是計算機用戶界面設計中的重要內(nèi)容之一。它與認知學、人機工程學、心理學等學科領域有密切的聯(lián)系。
5、程序設計基礎
本課程重點講解過程式程序設計語言及其程序設計技術,使學生理解程序設計語言的基本結(jié)構(gòu),掌握程序設計的基本思想、方法和技巧,養(yǎng)成良好的程序設計習慣,培養(yǎng)學生使用計算機求解問題的基本能力,具備初步的高級語言程序設計能力。
6、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
本課程介紹常用的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其相關操作、常用的基本算法、算法策略和算法分析、遞歸和常用的遞歸算法等內(nèi)容。通過本課程的學習,學生能夠較為全面地理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的概念,掌握各種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其算法,能夠為實際問題選擇合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其算法
7、數(shù)字圖像設計
本課程依據(jù)數(shù)字媒體技術專業(yè)的特點,整合數(shù)字圖像處理的基本原理和具體的使用技術,做到既懂理論,又會創(chuàng)作面向具體應用的各種圖像。課程以Photoshop、Illustrator作為應用支撐環(huán)境,采用知識引領、技巧性實例示范和應用演練相組合的教學手法,從實用的角度介紹圖像創(chuàng)作必備的知識和技能。
8、游戲設計概論
本課程主要學習包括游戲可玩性設計、核心機制、用戶界面、情節(jié)描述以及游戲平衡性在內(nèi)的多方面內(nèi)容。同時,課程還介紹了運行在移動設備和觸屏產(chǎn)品上的游戲,以及在不同平臺上的運動捕捉游戲。
四、主要實踐性教學環(huán)節(jié)
大學軍事技能訓練、工程素質(zhì)訓練、社會實踐、認識實習、程序設計綜合課程設計、美術基礎實踐、網(wǎng)站設計與開發(fā)課程設計、數(shù)字視音頻課程設計、用戶體驗設計實踐、游戲制作實習、畢業(yè)設計(論文)等。