一、 培養(yǎng)目標(biāo)與規(guī)格
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,與我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)要求相適應(yīng)的、掌握本專業(yè)必備的科學(xué)文化知識及動漫技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的基本理論和專門知識,具有從事本專業(yè)實(shí)際工作的綜合職業(yè)能力和全面素質(zhì),面向動漫游戲藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的一線崗位,從事動漫游戲的原畫設(shè)計(jì)、三維建模、動畫設(shè)計(jì)等工作的中等應(yīng)用型技術(shù)人才。
規(guī)格要求:本專業(yè)畢業(yè)生應(yīng)具備以下基本素質(zhì)、知識與能力。
(一)基本素質(zhì)
1.具備良好的道德品質(zhì)、職業(yè)素養(yǎng)、競爭和創(chuàng)新意識;
2.具有良好的人際交往、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及健康的心理;
3.具有通過不同途徑獲取信息、學(xué)習(xí)新知識的能力;
4.具有一定的語言文字表達(dá)能力和社會活動能力;
5. 具有運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行技術(shù)交流和信息處理的能力。
(二)專業(yè)知識和能力
1.專業(yè)知識
美術(shù)概論、數(shù)字藝術(shù)概論
色彩原理、色彩商業(yè)設(shè)計(jì)
素描原理、素描技巧、素描造型基本因素
立體造型原理、人體結(jié)構(gòu)、動畫原理
游戲策劃與架構(gòu)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
2.專業(yè)能力
使用電子繪畫設(shè)備完成美術(shù)創(chuàng)作
運(yùn)用Photoshop的二維設(shè)計(jì)應(yīng)用
運(yùn)用3Ds max進(jìn)行三維建模、材質(zhì)、燈光的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
運(yùn)用3Ds max 進(jìn)行游戲角色、場景、道具的設(shè)計(jì)
運(yùn)用3Ds max進(jìn)行角色動畫及游戲特效的設(shè)計(jì)
游戲引擎及工具的需求分析
后期合成編輯能力
二、職業(yè)崗位面向
動漫與游戲設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生培養(yǎng)面向動漫游戲藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的一線崗位,培養(yǎng)掌握一定的專業(yè)理論知識、具有較強(qiáng)的實(shí)踐能力,能順利地進(jìn)入IT領(lǐng)域及相關(guān)領(lǐng)域就業(yè),從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作,游戲場景設(shè)計(jì)制作、游戲角色設(shè)計(jì)制作、游戲動畫策劃與制作、游戲動畫特效制作等工作。